Kamis, 20 Januari 2011

kasus menyipang dari kasus penawaran

1.constan cost supply : bentuk kurfa penawaran pada kasus ini adalah mendatar . padahal, sesuai dengan hukum penawaran bentuk kurfa yang lazim adalah memilikislope yang positif. kasus ini biasanya terjadi pada proses produksi jangka panjang dimana penambahan produksi tidak selalu mengakibatkan kenaikan biaya produksi.
2.backward bending supply : bentuk kurfaini mempunyai slope yangberbelok dimana mula mula positif, keudian pada titik tertentu belok menjadi negatif. kasus ini terjadi pada penawaran tenaga kerja dimana berhubungan dengan masalah "leisure". pada suatu kondisi tertentu penawaran tenaga jkerja justru turun bila tingkat upah dinaikan. karena orang orang atau masyarakat lebih memilih untuk menikmati waktunya untuk tujuan tertentu.

3.decreasing cost supply : kasus terjadi pada proses produksi jangka panjang dimana terjadi penurunan biaya produksi bila volume produksi dinaikan. keadaan ini terjadi dengan semakin besarnya skala pabrik atau " economies of scale".

Ukuran gejala Limit

ukuran gejala limit ada tiga yaitu
Rata-rata hitung adalah rata-rata yang paling sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Para guru sering membuat rata-rata nilai siswa selama satu catur wulan tertentu. Adapun untuk data tunggal, rumus dalam menghitung rata-rata dapat menggunakan tiga cara. Dalam buku ini hanya akan dibahas satu cara yaitu:
berikut gambar rumus dari rata rata hitung :

rata rata ukur adalah mrupakan besarabn atau nilai yang menunjukan keterpusatan data. pengguna nilai rata rata ukur ini biasanya digunakan pada kesimpulan data yang mempunyai sifat berurutan tetap atau hampir tetap dan cocok juga bagi sekumpulan data yang bersifat kelipatan tetap atau hampir tetap.
dalam hal menentukan nilai rata rata ukur digunakan rumus sebagai berikut : 
Modus ialah suatu besaran (ukurran) menyatakan keterpusatan data di dalam statistika yang didasarkan pada frekuensi paling sering muncul datanya. misalnya dari sekumpulan data ada angka angka : 10,17,18,10, dan19 maka modus dari data tersebut adsalah angka 10 (data yang paling sering muncul adalah angka 12).
nilai modus yang sudah dikelompokan kedalam daftar distribusi dirumuskan sebagai berikut : 


 

Rabu, 19 Januari 2011

Pengenalan Diagram

ada beberapa penyajian data seperti :
diagram batang ( histogram)
diagram garis ( poligon)
diagram lingkaran (pie).

yang dimaksud histogram adalah model peyajian data dalam bentuk diagram batang, diagram ini dibentuk berdasarkan data yang terdapat pada daftar distribusi frekuensi, dengan ketentuan garis horizotal ( mendatar) digunakan untuk tempat kedudukan batas bawah dan batas atas dari interval interval kelas pada daftar dimaksud,sedangakn garis vertical digunakan tempat kedudukan dari frekuensinya.

yang dimaksud dengan polgon frekuensi yaitu model penyajian data dalam bentuk diagram garis, diagram garis ini dibentuk dengan cara menghubungkan titik titik tengah tepat pada puncak histogram.

diagram lingkaran adalah merupakan model penyajian data yang dituangkan dalam bentuk lingkaran (pie). secara umum pada pembuatan diagram ini, data keseluruhan di bentuk secara proporsional dalam sebuah lingkaran.

Selasa, 18 Januari 2011

Arti Kehidupan

Apa yang kudengar...
Tak selamanya seperti yang kulihat...
Apa yang kuraba...
Tak selamanya seperti yang kurasa...
Apa yang kuingin...
Tak selamanya seperti yang terjadi...

Ku terus berjalan, di tepi harapan...
Tuk mencari arti...Arti Kehidupan yang fana ini...
Hanya semangat dan cintalah, yang membuatku bertahan...
Bertahan melawan sayatan angin kehidupan...

Mungkin hidup tak selamanya merah membara...
Terkadang harus merasakan kelamnya hitam..
Tapi...Masih ada cahaya putih dibalik awan kelam...
Masih ada harapan yang menanti...

Minggu, 16 Januari 2011

Cerita Radit dan Jani

Film ber-aroma cinta anak remaja ini, menggambarkan kisah cinta sepasang insan remaja Jakarta yang penuh dengan kebrutalan & emosi. Film ini mengandung makna yang tersembunyi di balik kisahnya yang nyaris menjadi kontroversi.

Radit seorang anak jalanan yang hidupnya mengalir mengikuti kemana angin berhembus. Ia menjalin kisah cintanya dengan seorang wanita bernama Jani. Jani adalah wanita cantik bertubuh indah yang berasal dari keluarga baik-baik dan terhormat. Namun hubungan cinta meraka ditentang oleh keluarga Jani.

Keluarga Jani menginginkan Putri cantik mereka mendapatakan pasangan yang sepadan dengan Jani. Namun, ketika cinta sudah bicara, maka tak akan ada yang mampu membantah. Radit dan Jani pun membangun kehidupan mereka sendiri. Kehidupan yang hanya bermodalkan nekat & cinta.

Kehidupan mereka penuh dengan canda & tawa, Namun hidup tak hanya membutukan cinta. Hingga mereka hidup bak parasit, yang bertahan hidup dengan mencuri, tapi hidup tetaplah hidup. Bahagia - sengsara, suatu kodrat yang tak mungkin dapat dipisahkan dan tak mungkin dapat dihindari. Bahkan oleh Radit & Jani.

Masalah bertubi-tubi datang, mengikis kebahagiaan yang telah mereka jalin bersama. Radit yang mulai kecanduan, kontrakan tak terbayar, uang yang tak tersisa, dan kehamilan Jani. Semua masalah itu membuar Radit menyerah akan kehidupan yang keras, Ke-pesimisannya yang tak berujung membuatnya merelakan Jani kembali oleh Orang Tuanya.

Perbuatan Radit mengembalikan Jani tanpa sepengetahuan Jani menyisahkan misteri yang sulit diraba oleh Jani. Ia tak tau mengapa Radit melakukan itu, hingga akhirnya Jani pun ikut menyerah dan bersedia menikah dengan lelaki pilihan ibunya, akhirnya Jani menjalani hidupnya sebagai aktor yang menjalani peran kepura-puranya seumur hidupnya.

Cara Sederhana Membuat "BONEKA KELINCI"

Apakah anda tau dari sebuah handuk kita dapat berkreativitas yang sangat unik..
sekarang ini saya punya tips/cara agar handuk dapat menjadi sebuah boneka kelinci yang indah dan unik.

sebelum kita membuat boneka tersebut kita harus menyiapkan alat dan bahan sebagai berikut :
1. handuk
2. koran
3. karet gelang
4. jarum pentul atau peniti
5. tai pita
6. sepasang mata boneka
7. lem

setelah semua terkumpul baru kita dapat membuat boneka tersebut.
tips/caranya sepert berikut :

langkah pertama :untuk membuat kupingnya dahulu,ambilah haduk lalu lipat bagian atasnya sepertignya.setelah dilipat ambia bagian kedua ujung handut yang telah dilipat dan ikat dengan karet gelang yang telah disediakan,dan jadilah kuping kelinci tersebut.

langkah kedua : membuat kepala sikelinci. ambil sebuah koran dan bentuk menjadi bulat agak mengoval.setelah koran menjadi bulat masuka koran tersebut kedalam handuk dibawah kuping kelinci,alu ikat kembli dengan karet gelang agar korag tersebut tidak jatuh.

langkah ketiga : membuat tangan dan kakinya. ambil kembal korang dan bentuk menjadi bulat tetapi besarnya lebih kecil dari pala kelinci.tangan kelinci harus lebih kecil bentuk bulata korangnya dari kaki kelinci.setelah menjadi 4 bulatan koran, masukan kembali korang tersebut keadlam handuk diarah kiri dan kanan.tangan kelinci berada bawah kepala kelinci, sedangkan kakinya berada di bawah tangan kelinci, dan ikat kembali dengan karet gelang agar tidak jatuh.

langkah keempat : membuat ekornya. sama seperti sebelumnya buatalah denagn koran bulatan kecil, lalu masukan kehanduk bagian bawah, dan ikat dengan karet juga.tetapi sisakan handuk bagian bawah untuk nanti dilangkah akhirya buat menutupi punggung kelinci agar koran-koran tidak terlihat

langkah terakhir : buat dengan koran bentuk oval harus lebih besar ari kepalanya karena koran tersebut akan digunakan untuk menjdi badan kelinci. setelah koran menjadi gumpalan berbentuk oval masukan koran tersebut kebagian tengah kelinci untuk menjadi badan.setelah itu tutup bagian badang klinci dengan handuk yang tersisa di bagian bawah.agar tidak terbuka handuk tersebut kita gunakan jarum pentul atau peniti.agar terlihat lebih bagus pasang mata kelinci dengan lem dan pakai tali pita dibagian lehernya agar terlihat lebih indah.

selesailah boneka kelinci dengan meggunakan handuk sebagai bahan utama.

Asal Mula Fingerboard

Fingerboard adalah sebuah hobby bisa juga disebut olahraga, karena membutuhkan keahlian bagian tubuh kita. (catur aja bisa dibilang olahraga, kenapa fingerboard ga). Fingerboard pada awalnya dibuat iseng aja oleh Lance Mountain, tujuannya buat gantungan konci, dan awal mulanya fingerboard itu dibuat dari kayu dan ber-wheels dari maenan hot wheels.

Nah seiring waktu berjalan dimanfaatkan lah oleh industry yg sekarang kita kenal dengan Tech Deck. untuk menekan cost dan dengan alasan kualitas, Tech Deck mengeluarkan fingerboard dari bahan dasar plastik yang sekarang ini mendominasi pasar fingerboard bagi pemula. Tapi tahun 98-2000an fingerboard kayu mulai muncul lagi dan berkembang dengan sangat pesat, mulai muncul wheels dengan bearing, truck yg realistis, grip tape yg halus, dan ramps2 yg bener pas untuk fingerboard. dan membuat level fingerboard lebih tinggi lagi.

Fingerboard bukan jadi sekedar maenan plastik yg untuk dikoleksi, tapi menjadi sebuah lifestlye tersendiri. jadi dapat gw simpulkan fingerboard bukan tech deck, tapi tech deck adalah bagian dari fingerboard. Fingerboard sendiri adalah olahraga Skateboard Mini yang dimainkan dengan jari jari..This is not just a plastic toy, this is As Real As skateboard.. :)