Kamis, 20 Januari 2011

kurfa permintaan pada monopolis

pada kurfa ini permintaan yang memeliki kemiringan negatif, sehingga menyebabkan penghasilan marginal lebih kecil dari tingkat harga. bila monopolis ingin menaikan penjualan dari Q0 ke Q1 maka ia harus menurunkan harga ari tingkat P0 ke P1.

ukuran gejala letak

ukuran gejala letak ada 3 yaitu:
1.median
2.rata rata polar
3.kuartil

median adalah nilai tengah ( dengan demikian, bahwa dari sekelompok data menjadi dua bagianyang  sama dan pembaginya disebut sebagai median.dalm hal ini median belum dikelompokkan  kedalam distribusi frekuensi.
milai median adalah data yang paling tengah dan untuk sekumpulan data yang yang berjumlah genap.
rumus median:
rata rata polar adalah karena caranya perhitungan nilai rata rata tersebut didasarkan pada data data yang terpusat di titik titik sentralnya, setelah sekumpulan data diurutkan dari kecil hingga besar. sejalan dengan asumsi asumsi yang telah dikemukakan  sebelumnya, bahwa nilai ratarata adalah parameter yang dapat mewakili sekumpulan data yang ada maka sejalan denga itu pula diharapkan bahwa nilai rata rata polar pun akan memenuhi kriteria dimaksud.
kuartil adalah merupakan nilai dari sekumpulan data yag dibagi menjadi empat bagian yang sama dan yang membagi data tersebut dinamakan kuartil. untuk menentukan nilai nilai kuartil tersebut dibagimenjadi dua katagori yaitu kuartil untuk data yang belum dikelompokan kedalam daftar distribusi frekuensi.
menentukan kuartil dapat menggunakan rumus :

kurfa harga konsumsi,kurfa konsumsi pendapatan, dan kurfa penawaran pasar.

kurfa harga konsumsi menggambarkan bagaimana konsumen berinteraksi terhadpa pertumbuhan harga suatu barang, sedangkan hargabarang lain dan pendapatan dianggap tidak berubah. apabila terjadi penurunan harga barang B dan garis anggaran akan berotasisepanjang sumbu barang B dan berporos pada sumbu penurunan harga baraang B, gerak rotasi akan ke arah luar disepanjang sumbu horizontal, sehingga jumlah barang B yang dikonsumsi menjadi lebih banyak.
kurfa konsumsi pendapatan menggambarkan bagaimana konsumen bereaksi terhadap, seandainya harga harga relatif tetap. meningkatnya pendapatan akan menggeser garis anggaranke kanan atas sehingga menyebankan titikkeseimbangan berubah, kemudian hubungan dari titik keseimbangantersebut disebut garis konsumsi pendapatan.
kurfa penawaran pasar
seperti yang telah dipelajari sebelumnya kurfa penawaran dalam pasar persaingan sempurna merupakan kurfa biaya marginal perusahaan diatas biawa variable rata ratasedangkan kurfa penawaran seluruh pasar merupakan penjumlahan kurva kurva penawaran produsen.
untuk lebih jelas perhatikan gambar ini :

kurfa keseimbangan jangka pendek,kurfa amplop,kurfa persaingan sempurna

tingkat keseimbanganjangka pendek adalah bila keuntungan yang diperoleh perusahaan adalah maksimum atau kerugian yang di derita adalah minimum. untuk itu, ada dua kaidah yag menjadiacuan produsen dalam melakukan kegiatan ekonominya
kurfa amplop : kurfa ini menggambatkan ubunan secara serempak antara kurfa biaya rata rata jangka pendek dengan kurfa rata rata jangka panjang. kurfa biaya rata rata jangka panjang biasanya  disebutkan dengan kurva amplop karena melingkup seluruh kurfa kurfa biata jangka pendek, setiap kurfa jangka penek akan bersinggung dengan kurfa jangka panjang pada tingkat output dimana input tetap adalah optimal.
kurfa persaingan sempurna : kurfa permintaan yang dihadapi oleh perusahaan yang beroperasi dalam persaingan sempurna adalah mendatar ( horizontal). halinidisebabkan karena semua pemain dipasar ini adalah pengikut harga sehingga perubahan output perusahaan tidakterlalu mempengaruhi harga. untuk itu lebih memahami gambar ini :

jenis jenis elastisitas

elastisitas penawaran,elastisitas pendapatan,dan elastisitas harga silang

elastisitas penawaran : yang dimaksudelastisitas penawaran adalah persentase perubahan jumlah barang yang ditawarkan sebagai akibat adanya perubahan harga sebanyak 1%
perumusan elastisitas penawaran ada pada gambar berikut
elastisitas pendapatan : persentase perubahan jumlah barang yang diminta sebagai akibat adanya perubahan pendapatan (income) rill konsumen sebesar 1 %
rumus elastisitas pendapatan :
elastistas harga silang : yang dimaksud elastisitas harga silang aalah persentase perubahan jumlah barang yang  diminta, sebagai akibat perubahan harga barang lain ( yang memiliki hubunganbaik saling melengkapi ataupun saling menggantikan ) sebesar 1%.

kurfa penawaran,kurfa keseimbangan konsumen, dan kurfa indiferensi

penawaran adalah jumlah komoditas atau output, baik berupa barang maupun jasa yang akan dijual oleh pengusaha kepada konsumen
kurfa penawaran adalah kurfa yang menunjukan hubungan antara jumlah barang yang ditawarkan sebagai akibat perubahan harga, ceteris paribus. dengan menggunakan data data numerik pada skedul penawaran komputer maka hubungan harga engan jumlah barang yang ditawarkan disajikan.contoh kurfanya.:
keseimbangan kosumen adalah garis anggaran yang dimiliki oleh konsumen menggambarkan berbagai kemungkinan kombinasi 2 barang yang dapat dibeli dengan pendapatan yang dimilikinya, sedangkan peta peta indeferensi menunjukan berbagai preferensi konsumen. informasi mengenai preferensi yang digambarkan dalam bentuk kurfa indeferensi, serta garis anggaran yang dimiliki dapat digunakan untuk menunjukan tingkat kepuasan konsumen yang maksimum.

pengertian kurfa indefersi adalah kurfayangmenunjukan berbagai titik titk kombibasi dua barang yang memberikan kepuasan yang sama. dalam pendekata ini seorang konsumen menyatakan bahwa kepuasan terhadap barang yang di konsumsiya dengan guna lebih tinggi, lebih rendah, maupun sama tanpa harus menyebutkan jumlah.

kurva permintaan,floor price, dan ceiling price

kurfa permintaan adalah kurfa yang menunjukan hubungan antara jumlah barang yang diminta pada berbagai tingkat harga cetris paribus. dengan menggunakan data data numerik pada skedul permintaan komputer diatas maka dapat digambarkan pada grafik berikut ini :
floor price atau kebijaka harga terendah ditunjukan apabila harga yang tercipta terlalu rendah dipasar.
misalnya : pada saat panen raya, dimana jumlah penawaran menjadi anjlok. oleh sebab itu, permintaan perlu campur tangan dalam menstabilkan harga.untuk itu dijelaskan pada gambar ini :
ceiling price : jumlah penawaran yang terbatas, sedangkan permintaan jauh lebih besar. efek dari kelebihan permintaan ini menyebabkan harga barang yang menjadi melonjak jauh diatas harga keseimbangan. bila kondisi demikian maka pemerintah perlu campur tangan untuk menstabilkan harga kembali.kebijakan yang diambil adalah penetapan harga maksimum (ceiling price).

kasus menyipang dari kasus penawaran

1.constan cost supply : bentuk kurfa penawaran pada kasus ini adalah mendatar . padahal, sesuai dengan hukum penawaran bentuk kurfa yang lazim adalah memilikislope yang positif. kasus ini biasanya terjadi pada proses produksi jangka panjang dimana penambahan produksi tidak selalu mengakibatkan kenaikan biaya produksi.
2.backward bending supply : bentuk kurfaini mempunyai slope yangberbelok dimana mula mula positif, keudian pada titik tertentu belok menjadi negatif. kasus ini terjadi pada penawaran tenaga kerja dimana berhubungan dengan masalah "leisure". pada suatu kondisi tertentu penawaran tenaga jkerja justru turun bila tingkat upah dinaikan. karena orang orang atau masyarakat lebih memilih untuk menikmati waktunya untuk tujuan tertentu.

3.decreasing cost supply : kasus terjadi pada proses produksi jangka panjang dimana terjadi penurunan biaya produksi bila volume produksi dinaikan. keadaan ini terjadi dengan semakin besarnya skala pabrik atau " economies of scale".

Ukuran gejala Limit

ukuran gejala limit ada tiga yaitu
Rata-rata hitung adalah rata-rata yang paling sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Para guru sering membuat rata-rata nilai siswa selama satu catur wulan tertentu. Adapun untuk data tunggal, rumus dalam menghitung rata-rata dapat menggunakan tiga cara. Dalam buku ini hanya akan dibahas satu cara yaitu:
berikut gambar rumus dari rata rata hitung :

rata rata ukur adalah mrupakan besarabn atau nilai yang menunjukan keterpusatan data. pengguna nilai rata rata ukur ini biasanya digunakan pada kesimpulan data yang mempunyai sifat berurutan tetap atau hampir tetap dan cocok juga bagi sekumpulan data yang bersifat kelipatan tetap atau hampir tetap.
dalam hal menentukan nilai rata rata ukur digunakan rumus sebagai berikut : 
Modus ialah suatu besaran (ukurran) menyatakan keterpusatan data di dalam statistika yang didasarkan pada frekuensi paling sering muncul datanya. misalnya dari sekumpulan data ada angka angka : 10,17,18,10, dan19 maka modus dari data tersebut adsalah angka 10 (data yang paling sering muncul adalah angka 12).
nilai modus yang sudah dikelompokan kedalam daftar distribusi dirumuskan sebagai berikut : 


 

Rabu, 19 Januari 2011

Pengenalan Diagram

ada beberapa penyajian data seperti :
diagram batang ( histogram)
diagram garis ( poligon)
diagram lingkaran (pie).

yang dimaksud histogram adalah model peyajian data dalam bentuk diagram batang, diagram ini dibentuk berdasarkan data yang terdapat pada daftar distribusi frekuensi, dengan ketentuan garis horizotal ( mendatar) digunakan untuk tempat kedudukan batas bawah dan batas atas dari interval interval kelas pada daftar dimaksud,sedangakn garis vertical digunakan tempat kedudukan dari frekuensinya.

yang dimaksud dengan polgon frekuensi yaitu model penyajian data dalam bentuk diagram garis, diagram garis ini dibentuk dengan cara menghubungkan titik titik tengah tepat pada puncak histogram.

diagram lingkaran adalah merupakan model penyajian data yang dituangkan dalam bentuk lingkaran (pie). secara umum pada pembuatan diagram ini, data keseluruhan di bentuk secara proporsional dalam sebuah lingkaran.

Selasa, 18 Januari 2011

Arti Kehidupan

Apa yang kudengar...
Tak selamanya seperti yang kulihat...
Apa yang kuraba...
Tak selamanya seperti yang kurasa...
Apa yang kuingin...
Tak selamanya seperti yang terjadi...

Ku terus berjalan, di tepi harapan...
Tuk mencari arti...Arti Kehidupan yang fana ini...
Hanya semangat dan cintalah, yang membuatku bertahan...
Bertahan melawan sayatan angin kehidupan...

Mungkin hidup tak selamanya merah membara...
Terkadang harus merasakan kelamnya hitam..
Tapi...Masih ada cahaya putih dibalik awan kelam...
Masih ada harapan yang menanti...

Minggu, 16 Januari 2011

Cerita Radit dan Jani

Film ber-aroma cinta anak remaja ini, menggambarkan kisah cinta sepasang insan remaja Jakarta yang penuh dengan kebrutalan & emosi. Film ini mengandung makna yang tersembunyi di balik kisahnya yang nyaris menjadi kontroversi.

Radit seorang anak jalanan yang hidupnya mengalir mengikuti kemana angin berhembus. Ia menjalin kisah cintanya dengan seorang wanita bernama Jani. Jani adalah wanita cantik bertubuh indah yang berasal dari keluarga baik-baik dan terhormat. Namun hubungan cinta meraka ditentang oleh keluarga Jani.

Keluarga Jani menginginkan Putri cantik mereka mendapatakan pasangan yang sepadan dengan Jani. Namun, ketika cinta sudah bicara, maka tak akan ada yang mampu membantah. Radit dan Jani pun membangun kehidupan mereka sendiri. Kehidupan yang hanya bermodalkan nekat & cinta.

Kehidupan mereka penuh dengan canda & tawa, Namun hidup tak hanya membutukan cinta. Hingga mereka hidup bak parasit, yang bertahan hidup dengan mencuri, tapi hidup tetaplah hidup. Bahagia - sengsara, suatu kodrat yang tak mungkin dapat dipisahkan dan tak mungkin dapat dihindari. Bahkan oleh Radit & Jani.

Masalah bertubi-tubi datang, mengikis kebahagiaan yang telah mereka jalin bersama. Radit yang mulai kecanduan, kontrakan tak terbayar, uang yang tak tersisa, dan kehamilan Jani. Semua masalah itu membuar Radit menyerah akan kehidupan yang keras, Ke-pesimisannya yang tak berujung membuatnya merelakan Jani kembali oleh Orang Tuanya.

Perbuatan Radit mengembalikan Jani tanpa sepengetahuan Jani menyisahkan misteri yang sulit diraba oleh Jani. Ia tak tau mengapa Radit melakukan itu, hingga akhirnya Jani pun ikut menyerah dan bersedia menikah dengan lelaki pilihan ibunya, akhirnya Jani menjalani hidupnya sebagai aktor yang menjalani peran kepura-puranya seumur hidupnya.

Cara Sederhana Membuat "BONEKA KELINCI"

Apakah anda tau dari sebuah handuk kita dapat berkreativitas yang sangat unik..
sekarang ini saya punya tips/cara agar handuk dapat menjadi sebuah boneka kelinci yang indah dan unik.

sebelum kita membuat boneka tersebut kita harus menyiapkan alat dan bahan sebagai berikut :
1. handuk
2. koran
3. karet gelang
4. jarum pentul atau peniti
5. tai pita
6. sepasang mata boneka
7. lem

setelah semua terkumpul baru kita dapat membuat boneka tersebut.
tips/caranya sepert berikut :

langkah pertama :untuk membuat kupingnya dahulu,ambilah haduk lalu lipat bagian atasnya sepertignya.setelah dilipat ambia bagian kedua ujung handut yang telah dilipat dan ikat dengan karet gelang yang telah disediakan,dan jadilah kuping kelinci tersebut.

langkah kedua : membuat kepala sikelinci. ambil sebuah koran dan bentuk menjadi bulat agak mengoval.setelah koran menjadi bulat masuka koran tersebut kedalam handuk dibawah kuping kelinci,alu ikat kembli dengan karet gelang agar korag tersebut tidak jatuh.

langkah ketiga : membuat tangan dan kakinya. ambil kembal korang dan bentuk menjadi bulat tetapi besarnya lebih kecil dari pala kelinci.tangan kelinci harus lebih kecil bentuk bulata korangnya dari kaki kelinci.setelah menjadi 4 bulatan koran, masukan kembali korang tersebut keadlam handuk diarah kiri dan kanan.tangan kelinci berada bawah kepala kelinci, sedangkan kakinya berada di bawah tangan kelinci, dan ikat kembali dengan karet gelang agar tidak jatuh.

langkah keempat : membuat ekornya. sama seperti sebelumnya buatalah denagn koran bulatan kecil, lalu masukan kehanduk bagian bawah, dan ikat dengan karet juga.tetapi sisakan handuk bagian bawah untuk nanti dilangkah akhirya buat menutupi punggung kelinci agar koran-koran tidak terlihat

langkah terakhir : buat dengan koran bentuk oval harus lebih besar ari kepalanya karena koran tersebut akan digunakan untuk menjdi badan kelinci. setelah koran menjadi gumpalan berbentuk oval masukan koran tersebut kebagian tengah kelinci untuk menjadi badan.setelah itu tutup bagian badang klinci dengan handuk yang tersisa di bagian bawah.agar tidak terbuka handuk tersebut kita gunakan jarum pentul atau peniti.agar terlihat lebih bagus pasang mata kelinci dengan lem dan pakai tali pita dibagian lehernya agar terlihat lebih indah.

selesailah boneka kelinci dengan meggunakan handuk sebagai bahan utama.

Asal Mula Fingerboard

Fingerboard adalah sebuah hobby bisa juga disebut olahraga, karena membutuhkan keahlian bagian tubuh kita. (catur aja bisa dibilang olahraga, kenapa fingerboard ga). Fingerboard pada awalnya dibuat iseng aja oleh Lance Mountain, tujuannya buat gantungan konci, dan awal mulanya fingerboard itu dibuat dari kayu dan ber-wheels dari maenan hot wheels.

Nah seiring waktu berjalan dimanfaatkan lah oleh industry yg sekarang kita kenal dengan Tech Deck. untuk menekan cost dan dengan alasan kualitas, Tech Deck mengeluarkan fingerboard dari bahan dasar plastik yang sekarang ini mendominasi pasar fingerboard bagi pemula. Tapi tahun 98-2000an fingerboard kayu mulai muncul lagi dan berkembang dengan sangat pesat, mulai muncul wheels dengan bearing, truck yg realistis, grip tape yg halus, dan ramps2 yg bener pas untuk fingerboard. dan membuat level fingerboard lebih tinggi lagi.

Fingerboard bukan jadi sekedar maenan plastik yg untuk dikoleksi, tapi menjadi sebuah lifestlye tersendiri. jadi dapat gw simpulkan fingerboard bukan tech deck, tapi tech deck adalah bagian dari fingerboard. Fingerboard sendiri adalah olahraga Skateboard Mini yang dimainkan dengan jari jari..This is not just a plastic toy, this is As Real As skateboard.. :)

Puisi Aku Adalah "IYA"

kebahagian diatas amanat yang diabaikan begitu indahnya iya jalankan dengan mudah bersama iblis-iblis yang menjerumuskan iya untuk melakukan kelalaian.apakah iya sadar sudah mengabaikan amanat dan mementingkan iblis-iblis itu? diam dan tidak ada jawaban dari diri iya sendiri. amarah dan emosi yang tercipta dari si pengucap amanat tak henti terdiam dari hatinya yang paling dalam tertera peraturan demi peraturan dikeluarkan untuk mengontrol iya menjalakan amanat yang diberikannya namun rasa bosan menertawakan di kedua kuping iya, emosi dan emosi mulai terpancing dari dalam hati iya yang terkecil dan harapan untuk merasakan kebebasan yang selalu iya jalankan sudah menyurut.

tak ada lagi waktu luang untuk menghadiri ribuan janji yang iya ucap kepada orang-orang yang dirindunya
hanya dari komunikasi yang iya bisa untuk bercakap dan becanda gurau. apakah itu menyenangkan? tentu menyenangkan untuk saat itu, dan jika sudah berhenti apakah merasa senang? tentu kesepian yang menjadi sebuah kebosanan yang sangat iya rasakan di hari yang sepi.

mungkin waktu iya yang tersisa sempit dilakukan untuk bersenang diatas amanat yang diberikan. terpukul dada jika iya mengabaikan amanatnya untuk kesekian kalinya, harapan yang di tanam iya sudah tidak mampu mengubah kehidupan yang terbiasa dijalankan bersama iblis-iblis dan bersama jalannya putaran jam apakah iya bisa berputar mendapatkan harapan? tidak ada jawaban yang iya ucapkan hanya kekesalan iya di dalam hati yang dapat menjawabnya. mungkin iya bisa mendapatkan hal yang lebih baik dari amanat yang dijalankan dengan taat dan memberikan kebahagiaan seperti sebelumnya.

trick shove it dalam skateboard

Shove it adalah trick skateboard dimana seorang skater memutar papan skatenya 180 derajat di bawah kakinya.Shove it dilakukan dengan cara berdiri di atas papan (baik dalam keadaan berhenti maupun jalan), lalu sedikit melompat sambil mendorong bagian belakang papan ke arah samping. Ekor papan tidak boleh sampai menyentuh lantai dan papan tidak boleh terangkat lebih dari satu inci. Papan akan berputar, selanjutnya skater menangkap papan tersebut dengan telapak kakinya dan langsung mendarat.

Variasi lain dari shove it adalah 360 shove it, Pop shove it dan 540 shove it. 360 shove it sama dengan shove it biasa, namun perputaran dibuat sebesar 360 derajat sehingga posisi skate kembali ke awal sebelum melompat. Pop Shove it adalah kombinasi dari ollie dan shove it. Skater harus melompat ollie terlebih dahulu sebelum melancarkan shove itnya. Biasanya trik ini dikombinasikan dengan varial kickflip, varial heelflip, dan 360 flip.

540 shove it pertama kali dipertunjukkan oleh freestyler Rodney Mullen. Untuk melakukan trick ini skater memposisikan kaki depannya di depan front truck dan memindahkan berat badan ke arah depan. Kaki belakang diletakkan di sisi depan ekor skate untuk membuat putaran. Putaran akan lebih besar dan skate akan berotasi dalam satu setengah lingkaran.

Sekilas tentang sepeda Fixie

    Sepeda Fixie identik dengan gaya minimalis, murah dan tidak ribet. Sepeda Fixie tidak memiliki rem, pedal terus berputar selama roda mengelinding. Itulah sepeda yang sedang tren dikalangan muda sampai pekerja. Mengunakan sepeda tidak hanya sebagai alat transportasi, tetapi untuk gaya hidup. Membangun sepeda Fixie boleh dibilang gampang gampang susah, urusan komponen begitu banyak dan sebagian bisa dikombinasikan dengan komponen sepeda balap. Hanya sepeda Fixie lebih sederhana, ibarat kalangan muda dengan gaya tersendiri sehingga bisa membuat sepeda sesuka hati. 

   Sepeda Fixie identik dengan sepeda tanpa rem, tanpa gear dinamis belakang. Semua dibuat fix, roda berputar maka pedal ikut berputar. Mengerem sepeda Fixie hanya mengandalkan kekuatan pedal dengan menahan laju atau mendorong pedal ke belakang serta dibantu dari roda depan.
Ban sepeda Fixie juga tipis, sehingga ringan ketika di genjot. dan yang lain menarik pada bagian stang. Dimana stang atau handlebar sepeda Fixie dibuat dengan tegak lurus. Minimalis disain menjadi ciri sepeda single speed ini.

   Sepeda fixie ini dapat dmiliki dengan 2 cara yaitu :
Beli jadi, menghemat waktu dan tenaga, harga tergantung hati dan budget. Pilihan ini baik untuk mereka yang belum memiliki rangka sepeda atau tidak mau repot. Harga relatif lebih mahal, dan komponen umumnya lebih bermutu.
Harga sepeda Fixie untuk minimum dengan komponen seadanya dapat mencapai 1.5 juta. Harga sepeda Fixie yang cukup lumayan sekitar 2.5 juta atau lebih. Sedangkan harga sepeda Fixie rakitan tipe generic dengan komponen cukup baik mencapai 3.5 juta keatas. Tipe sepeda fixie bermerek umumnya berada di atas 4 juta, tergantung komponen yang sedang in.

Merakit atau modifikasi dari sepeda bekas.

Yang ini lebih repot, tetapi ketika jadi akan memenuhi hati pemiliknya. Beli dari rangka kosong sudah banyak dijual, atau bisa memilih rangka polos dan di cat sendiri.
Bisa juga mengunakan frame sepeda balap lama. Komponen dari roda dilepas dan diganti dengan komponen sepeda Fixie yang simpel. Untuk ukuran frame sepeda balap tua umumnya masih bisa dipakai, rata rata sepeda Fixie dirancang untuk ban 700C. Jadi bisa saja sepeda jenis road bike lama memasukan hub jenis 700c yang lebih kecil. Ingin meninggalkan sejarah pada sepeda, boleh juga mempertahankan bagian stang road bike. Sisanya boleh di modifikasi.

Harga sepeda Polygon Fixie Zenith FX 2011 misalnya dijual sekitar 3.9 juta saja, dan sudah siap dipakai
Harga frame fixie polos. Mau merakit sendiri, frame termurah dan polos tanpa cat ada yang menjual dengan harga 500 ribuan tipe besi, aluminium lebih mahal, dan terus naik untuk model yang sudah di cat.